Bochen & Mann Co. Oddział Polska — wydarzenie specjalne
Wszyscy grają Inżynierem. Jedna broń w rękach, zero działek na mapie. Punkty liczą się wyłącznie w trakcie właściwej rundy.
Wybór klasy jest zablokowany. Każda próba zmiany kończy się powrotem do Inżyniera.
Shotgun, pistolet i klucz znikają z ekwipunku. Zostaje wiązka i cztery naboje.
Sentry jest zablokowane na dwa sposoby. Dispenser i teleporty działają normalnie.
Zabójstwa z fazy oczekiwania na graczy nie wchodzą do tabeli. Punktuje tylko trwająca runda.